Questo cambia le cose
lunedì 1 febbraio 2010Lo sviluppo di applicazioni iPhone con Flash (la versione CS5 supporterà lo sviluppo di applicazioni iPhone), a parte qualche dubbio sulle performance (anche se il video sembra essere chiaro) mi intriga parecchio: non dover imparare ad usare ObjectiveC potrebbe essere una cosa non da poco.
Chissà se e come Apple permetterà l'inserimento di applicazioni Flash all'interno dell'AppStore.
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1 febbraio 2010 alle 08:42
Ma se non è supportato nè dall’iPhone nè dall’iPod Touch nè dall’iPad
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Ciao!
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1 febbraio 2010 alle 08:52
Sembra che ultimamente ci siano un po’ di novità nello sviluppo di applicazioni per iPhone: pochi giorni fa avevo visto una SDK per Windows che permette di scrivere applicazioni in c# se non erro.
Penso che l’apple sarà ben felice di accettare le conversioni per iPhone/iPad di tutti i giochini flash in giro per la rete (e quindi possiamo dimenticarci il flash player per Safari mobile).
Direi che c’è un modo in più per far soldi con i giochini flash e che l’iPad potrebbe cominciare ad avere un catalogo di giochini di tutto rispetto.
Naturalmente se le performance dovessero essere accettabili…
1 febbraio 2010 alle 08:56
Sergio ha scritto:
Esatto. Le performance devono essere accettabili e altra cosa importante deve essere la possibilità di integrazione con l’appstore.
1 febbraio 2010 alle 08:58
@ lupoalberto12:
Beh, evidentemente Adobe il flash player per l’iphone già ce l’ha. Che poi sia esso stesso un’applicazione iPhone e non sia ad oggi integrato con il browser… E’ un altro discorso.
1 febbraio 2010 alle 09:21
@ Napolux:
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Capito.
Grazie.
Ciao!
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1 febbraio 2010 alle 09:48
A dire il vero io un’applicazione fatta con Flash CS5 già l’avevo vista sull’appstore e anche provata. A questa pagina ce ne sono varie mi pare: http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/
1 febbraio 2010 alle 10:03
Non so se lo conosci, ma Titanium http://www.appcelerator.com permette lo sviluppo di applicazioni per iphone (android e desktop) native con “tecnologie web” (html css js oltre a ruby php python)
Non sviluppo per iphone ma il progetto mi sembra molto interessante
1 febbraio 2010 alle 10:56
Adobe Flash Professional CS5 permetterà di scrivere applicazioni “native” sia per Apple iPhone che per Apple iPad. Su App Store ce ne sono già alcune, scritte e pubblicate dagli eletti che hanno avuto la possibilità di testare già il nuovo ambiente CS5. Vedi ad esempio: http://itunes.apple.com/it/app/alchemist/id348009084?mt=8
Per quanto riguarda Objective-C, se è vero che da un lato non è necessario conoscere la sintassi del linguaggio, è anche vero che bisogna aver comunque dimestichezza con tutti i framework disponibili. Ad esempio se si vuole utilizzare l’accelerometro bisognerà far riferimento alla guida Apple e li, sia le specifiche che gli esempi, sono in Objective-C!
Ne deriva che l’approccio iniziale sarà sicuramente meno traumatico, ma chi ha qualche conoscenza C o Objective-C sarà un passo avanti agli altri, almeno inizialmente, fin quando non si formerà una comunità CS5per iPhone.
Per quanto riguarda le performace che dire… io sono un ex sviluppatore assembly quindi non posso che essere scettico sul tipo di compilazione che si avrà con CS5. Tuttavia, come sempre, molto dipende da quello che si sviluppa! Probabilmente per il 90% dei casi le differenze a run-time saranno minime, ma – come mi è già accaduto – avere la possibilità di usare framework scritti casomai in C in Xcode è comunque un vantaggio…
Staremo a vedere… spero che la CS5 venga rilasciata al più presto!
1 febbraio 2010 alle 12:31
A giudicare dalle recenti dichiarazioni anti-adobe di Steve Jobs è dura che Apple appoggi Flash.
6 febbraio 2010 alle 15:04
molto interessante e molto comodo, non vedo l’ora.